分类 > 虚拟现实 总共有 94 条记录

  1. 运营管理BBC成立虚拟现实工作室

    近日,BBC成立了虚拟现实制作工作室BBC VR Hub。 VR Hub主管Zillah Watson表示,新的部门将与BBC节目制作人和数字专家紧密合作,将在未来几个月内创建不同类型的VR内容。 Watson表示:我们的研究显示,如果高质量的内容一直很少...

    2017-12-05

  2. 数字电视重庆有线举办发展论坛,探讨“AI、VR技术在广电行业的创新应用”

    重庆有线电视网络股份有限公司近日举办格物谋道发展论坛,以AI、VR技术在广电行业的创新应用为主题探讨了移动、智能、连接背景下广电自我认知与救赎。其中,人工智能与虚拟现实+广电的前沿科技和应用场景是此次交流的一个重点。新疆广...

    2017-08-16

  3. 运营管理全球第一家“虚拟现实内容制作中心”正式成立

    2017年7月19日下午,虚拟现实内容制作中心新闻发布会暨中心启动仪式在京举办,本次新闻发布会邀请了多位重量级领导及嘉宾参加会议。  工业和信息化部电子信息司乔跃山副司长对虚拟现实内容制作中心的成立表示了热烈的祝贺,对筹备中...

    2017-07-21

  4. 电信网络工信部:加快人工智能、虚拟现实等技术的研发和商用

    无人超市、VR购物……最近吸引人们关注的这些新鲜事物,今后或将更多地走进百姓生活。工业和信息化部部长苗圩11日说,将加强对关键核心技术攻关突破,加快人工智能、虚拟现实等技术的研发和商用。 苗圩是在2017中国互联网大会开幕论...

    2017-07-14

  5. 运营管理谷歌推出免费虚拟现实3D绘画应用

    谷歌近期发布了一款新的免费应用,帮助用户更方便地制作虚拟现实内容。这款名为Blocks的应用支持HTC Vive和OculusRift平台,帮助用户在虚拟现实环境中绘制3D对象。这有些类似于Oculus Story Studio中的Quill,以及谷歌此前推出的Ti...

    2017-07-13

  6. 电信网络工信部工作动态:调研车联网、虚拟现实产业

    为深入了解我国智能网联汽车产业发展情况和存在的问题,更好地推动产业发展,工业和信息化部电子信息司组织赛迪研究院等有关机构组成调研组,由部电子信息司副司长吴胜武带队于2017年7月3—4日赴上海开展了专题调研。上海市经济和信息...

    2017-07-07

  7. 运营管理支持6K VR直播的无人机问世了 售价高达7.5万美元

    据国外媒体报道称,无论是无人机还是虚拟现实技术对于如今的科技爱好者们恐怕都已经是见怪不怪了,但由360Designs公司推出的FlyingEYE无人机或许会颠覆你对于这两个技术的认知。  消息称,360Designs公司推出的FlyingEYE无人机不仅...

    2017-04-20

  8. 广电中心我国将制定虚拟现实(VR)系列标准

    从15年前成立之初的聚焦于音频(Audio)、视频(Video)标准,到如今重新定位发力人工智能(AI)、虚拟现实(VR)等新兴领域的标准,中国质量报记者从近日在京举行的国际音视频产业论坛暨AVS标准15周年年会上获悉,AVS工作组(数字音...

    2017-04-07

  9. 数字电视英国电信(BT)在5G虚拟现实领域的探索

    英国电信(BT)和诺基亚将共同研究5G技术能否为未来虚拟现实的发展提供技术支持。这项研究将检验具有低时延、高带宽优势的5G技术能否被最大化的利用,让用户通过高清的VR设备观感受全方位现场版的赛事直播或者娱乐现场。BT科技集团的...

    2017-03-06

  10. OTT TV工信部印发信息通信行业发展规划:加快推动VR技术研发和产业化

    为加快实施网络强国战略,推动信息通信行业持续健康发展,支撑全面建成小康社会目标如期实现,VR网了解到工信部近日依据《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》,编制了《信息通信行业发展规划(2016-2020年)》,其...

    2017-01-20

  11. 电信网络物联网进入现实生活 自动化将带来大麻烦

    国外媒体近日撰文展望2017年的四大科技趋势,其中包括自动化成为人们很忌讳的麻烦,智能手机商品化。

    2017-01-04

  12. 电信网络院士:高铁是5G应用的主要场景 VR也能用上

    有人说,4G改变了我们的生活,而5G会改变社会。那么已经在路上的5G,究竟会给社会带来哪些实质性改变?

    2017-01-14

  13. OTT TV虚拟现实产业论坛成立

    据Rapid TV News报道,约28家公司共同成立了虚拟现实产业论坛(Virtual Reality Industry Forum,VRIF),致力于推动高质量虚拟现实视听体验在消费者中的普及。

    2017-01-10

  14. 数字电视2016演艺市场如何玩转“互联网+”

    2016年,演艺市场总体呈活跃态势,各类演出轮番上演,观众参与度高。随着居民文化消费需求的变化和品质的提升,大型演唱会、话剧、儿童剧等门类的演出场次、观众人数和票房收入均保持较高总量。与此同时,在演艺市场不断细化的基础上,“互联网+”这一战略已在市场的试水过程中找到自身优势,进一步催生出了新的行业形态,加剧了演出市场的发展与转型。

    2016-12-29

  15. OTT TVVR设备创业公司遭遇C端死 VR创业接近尾声

    2014年,Facebook收购Oculus,“虚拟现实”一词开始出现在国人面前。两年时间,从不懂VR为何物到VR设备生产代工攻占华强北再到商场中随处可见的VR游戏体验,产业快速成长的背后,少不了资本的倾注。据清科集团旗下的数据库私募通,近一年来,国内涉及VR产业的投资超过145起案例,涉及金额44.34亿元人民币。根据《互联网+影视产业研究专题报告》,从2015年初至今,VR产业的企

    2016-11-04

  16. OTT TV​NBA将定期进行虚拟现实比赛直播

    据Rapid TV News报道,NBADigital与NextVR计划对NBA联赛进行流媒体直播,这也是专业体育联盟首次对其比赛进行定期的虚拟现实(VR)直播。 在2016-17赛季中,NBA计划每周至少进行一次VR广播,由专门的解说员制作,提供多个无人摄像机视角及最优画质。中场休息时,将提供现场娱乐节目、赛场幕后花絮以及VR解说。首场VR赛事将免费提供。 该比赛是10月27日进行的国王队主场对阵马刺

    2016-10-25

  17. OTT TV因为成本问题,广告集团高管们对VR的态度转向谨慎

    在过去一年,广告行业多次利用VR技术进行创意推广。这并不让人惊讶,因为广告向来是新技术的试验场。但现在,广告行业对待VR的看法有了转变。近期在纽约举行的虚拟现实2020峰会上,一群广告集团的高管对VR进行了集体评估。他们的结论是,至少一两年之内,VR无法应用于大众市场营销。

    2016-10-24

  18. OTT TV浮得起也需要沉得下 国产VR这场狂欢背后的感悟

    “2016是VR元年”有这句话已经不知道多少次在各种发布会舞台上响起。自从去年底HTC、Sony、Oculus三家的VR设备粉末登场之后,国内外就突然掀起了一股堪称疯狂的VR热潮。凡事必言VR已经成了这个时期科技行业的普遍现象。这股风潮在国内更是愈演愈烈,想的到想不到认识的不认识的公司都开始推出或者准备推出自己的VR产品,一时间轰轰烈烈好不热闹。VR俨然成为了继手机行业

    2016-10-13

  19. OTT TVV社旗下的Steam平台或成VR内容最大平台

    Steam平台作为全球PC游戏的最大平台,其用户已经超过1.8亿。而在HTCVIVE、Oculus等VR的设备的带动下,如今也成为了PC端VR游戏的最大平台,有数据显示平台上的VR用户已经超过50万。

    2016-10-08

  20. OTT TV产业日渐成熟,VR手机或成VR生态关键一环

    9月29日上午,首届虚拟现实产业联盟大会在北京盛大召开。会上,工业和信息化部总工程师张峰表示,当前虚拟现实已处于产业爆发的前夕,市场充满机遇,工信部《虚拟现实产业与应用发展指导意见》的编制工作也已启动。随着此次虚拟现实产业联盟(IVRA)的正式成立,国内VR领域技术创新与行业标准的制定再上新台阶,硬件、软件、内容、平台及行业应用等相关VR领域亦

    2016-10-08

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