据外媒VRFocus报道,Oculus近日推出了一个旨在为开发者提供技术建议并帮助他们更轻松构建Oculus Quest/Rift S兼容性内容的全新开发指南“VRCs”。
目前Oculus商店有其一套严格的内容审核标准,这使得该商店的内容尤其是Oculus Quest内容与Steam平台存在着明显差异,由于很多内容不过审,这直接导致了开发者另投他处,同样这也是第三方平台SideQuest近来风声水起的原因之一。
显而易见,Oculus新推出的VRCs开发指南就是为了完善目前Oculus商店的内容审核机制,开发者可以通过该指南进行内容优化并了解项目是否通过了内容审核。
Oculus在一篇官方博客中概述了该开发指南的内容,并表示“专注于音频、视觉、交互、移动机制/运动的应用更具吸引力”。目前该开发指南已随新的开发者文档推送给了开发者,Oculus还为此发布了一个视频,该视频提供了有关如何“设计无障碍VR体验”及“沉浸式体验中的无障碍和包容性设计”等五个残障类别的最佳开发用例。
毫无疑问,该开发指南将会促使独立开发者进军Oculus Quest平台,尤其是随着Quest 2的发布,大量Quest平台的游戏的销量也随之增长,这使得许多开发者似乎看到了“一夜暴富”的机会。
尽管Oculus表示该开发指南并不是平台的硬性标准,但其开发者文档指出“Quest VR应用必须满足或超过这些准则,才能考虑在Oculus商店中进行分发”。
值得一提的是,该开发指南可能是Oculus在今年6月宣布的旨在帮助开发者更轻松分发Oculus Quest应用计划的一部分,我们预计该计划的更多细节将于2021年发布。
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