云游戏发挥5G潜力 充分利用了5G的低延迟和高速连接的潜力

2021-03-02 10:39:51

2021年将是全球广泛推出5G网络的大年,受疫情影响,物流障碍,部署面临着延后。但是,随着越来越多的人在家中度过的时间比最近任何一次都要多,2021年也将成为电子竞技和云游戏的丰收年。

在过去的12个月里,从附近的云服务器上进行比赛和流媒体传输的玩家人数激增,并且由于5G和云计算的稳定采用,新的商业机会也在同步增长。这样的增长使得爱立信11月发布的《移动报告》用了整整一个章节来讨论移动游戏。

该报告概述,在106家已经推出5G商用服务的通信服务提供商中,有22家宣布自己提供移动云游戏服务,而大多数则是以单独订购游戏服务的方式与云游戏提供商合作提供。

事实证明,5G对新兴的云游戏领域具有变革性的意义,它能够处理强大的图形和海量数据,而无需依赖运行在顶级硬件上的电脑或游戏机来进行不间断的游戏会话,被誉为充分利用了5G的低延迟和高速连接的潜力。

"从4g到5g的过渡已经开始实现了,因为当你进入云游戏环境时,人们试图确保在游戏者层面,用户体验不应受到影响,"塔塔通信媒体和娱乐服务全球负责人庞达说。

"事实上,如果你做的是一种基于云的游戏环境,他们希望用户体验明显优于传统游戏环境。"庞达在讨论实现无缝游戏体验所需的5G和云基础设施时说。"为此,你的延迟必须比现在的延迟更低,人们应该能够实时地相互沟通,但也能够看到对方观看多个游戏画面。因为现在所有的沉浸式体验都意味着在任何一个时间点上,屏幕上都有多个视频源。"

在计算基础设施、存储基础设施以及全球数据基础设施方面5G游戏将成为未来几年高质量视频数据内容的主要推动力之一。网络延迟可能是移动游戏玩家面临的最关键挑战之一,在许多新兴市场,智能手机的普及率比高性能游戏硬件的普及率还要低。庞达指出,基于边缘的云基础设施将是减少延迟或用户体验问题的关键。

随着云游戏的壁垒降低,扩大底层云和5G基础设施的规模,将为更多高质量的各类视频内容铺平道路,包括实时流媒体直播事件以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式体验。专用基础设施需要足够敏捷和智能,以支持实时流和沉浸式体验,因为在这种环境下,任何网络延迟或服务中断都是不可接受的。5G也使得云游戏有可能颠覆传统的游戏生态系统,由微软和索尼这样的技术大佬组成,他们同时也是硬件和游戏机制造商、游戏内容发行商,并运营自己的订阅服务。

而随着电子竞技的不断发展,它既是游戏玩家的一种不错的的收入手段,也是由成千上万的粉丝定期直播的观赏性运动,庞达表示,交付的不仅仅是游戏,而是电子竞技的拍摄地点和转播制作设备,更低的延迟显得更加至关重要。

"因此,整个端到端工作流程[从远程制作和编辑到客户端]需要大约100到200毫秒的时间,让你捕捉画面,在云上进行编辑,处理并将其从世界上的某个位置传输到可能是世界的另一边,然后将其交付给你的屏幕。所以,这整个历程大约需要耗时150毫秒。"

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