我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。
多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)
多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;
主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;
1.游戏利用的线程越多,CPU处 效率越高,游戏帧率就越高;为玩家带来更流畅、更平滑的游戏体验。
2.在游戏开始时加载资源时,多线程是非常常用的。主界面显示等待的画面,多线程中这时进行资源的同时加载(地图资源, 地图上的对象资源)。
3.在正常的渲染逻辑中,如果把游戏的更新在多线程中运行,游戏的效率将有很大幅度的提升。