华为鸿蒙被狙击 系统以及生态的重要基石动摇

2020-11-25 10:34:57

12月18日,华为的鸿蒙系统对手机开放了测试版本,并且根据华为的计划,差不多在2021年年终的时候,90%的华为手机就可以换成鸿蒙系统了。

但万万没想到,在此之前,苹果突然宣布降税,可以说其目的已经暴露无遗,就是要狙击华为鸿蒙。为什么这么说呢?

首先,我们都知道,一直以来苹果的应用商店就存在着“苹果税”,这是针对开发者而定的。只要开发者在苹果应用商店上架自己的应用,其所获取到的收益都会有一个固定比例的钱被苹果收走。

之前这个比例是30%,引发了很多开发者的不满。试想一下,开发者辛辛苦苦研发应用或者游戏,然后还要辛辛苦苦地运营,而最后只是在苹果商店里露个脸,就得把赚的钱分出30%交给苹果,这事摊到谁身上估计都会不乐意,

但他们有更划算的选择吗?没有!哪怕开发者选择安卓也不行。因为谷歌安卓照葫芦画瓢也推出了一个“谷歌税”,30%的收税比例和苹果一模一样。

前两个月还宣布会在明年强制执行这个税款,当两大巨头一起敲定了行业准则,那留给开发者们反抗空间就很小了,想让税款降低,或许只能期待苹果和谷歌良心发现了,但没成想苹果这次好像真的良心发现了。

今天苹果宣布,从明年开始,“苹果税”将从30%降低到15%,只不过对那些年收入不足100万美元的小企业有效,好端端地为什么突然降税呢?

有人说,是因为谷歌10月底被反垄断调查了,搞得苹果也很怕,赶紧降一下税表明一下态度。

这么说有一定的道理,谷歌这一次被美国反垄断调查,是继20年前微软反垄断案之后,美国发起的最大规模的科技巨头反垄断调查。

20年前的微软差点就因此“解体”了。这一次的谷歌就算不割肉,也得受点伤,所以谷歌都挨刀了,苹果还会远吗?

况且,苹果在8月份还被告了,原因就是垄断。今年8月份堡垒之夜的游戏开发者Epic Game起诉了苹果,说苹果滥用垄断地位收取过高的税费。

虽然苹果在这场诉讼中没有让步,还下架了堡垒之夜当作回击,但却引发了更多科技公司的施压。

9月24日Epic Game在内的13家科技公司组成了一个应用公平联盟,联起手来给苹果施压,呼吁苹果不再要求开发者必须使用苹果的支付系统。

要知道,如果用苹果的支付系统,那所有的交易都得给苹果交30%的税。他们想绕开这个支付系统,其实就是在呼吁苹果减税。

越来越大的压力,加上老对手谷歌面临的官司,或许也让苹果心生了一点儿的退意。

不过,如果你认为苹果降税只是因为这些原因,那还真小瞧了它的抗压能力。苹果降税,其实有一个战略层面的目的,那就是狙击鸿蒙。

毕竟,鸿蒙如果出来了,那就是安卓、苹果IOS之外的第三大系统,这就会触碰到苹果的钱袋子。

2019年苹果软件服务收入就达到了462亿美元,占总收入的比例高达17.8%,其中,大部分都是靠苹果税赚来的。

如今,华为搞了个鸿蒙,光明正大地来抢饭碗了,那还了得。苹果自然不会置之不理,想“教训”一下鸿蒙,而降税也不失为一个好办法。

手机系统之战靠的是什么呢?其实靠的不只是系统的性能,还有系统的应用生态,一个系统没了应用,也就形同虚壳了,生态也无法延续下去。

这也是为什么华为在年底才开放鸿蒙系统应用于手机上测试的原因。

在此之前,华为一直在努力搭建应用生态,现在华为已经汇集了10万个应用,虽然和谷歌安卓300多万个相比还有差距,但常用的应用基本上都覆盖了应用。

由此可见,庞大的应用数量是一个系统以及生态的重要基石。那么,这么多应用从何而来?自然是来自大量的开发者。

如此一来,就不难看出苹果降税,给开发者优惠,实际上就是在对应用开发者的争夺。

因为华为应用商店,现在对于非教育类和游戏应用的税收比例也是30%,而降税之后的苹果对小开发者的15%的税率就更有优势了。

最终,很多开发者可能就不会选择为鸿蒙研发应用,自然就达成了其狙击华为鸿蒙的目的。

所以说苹果iOS和鸿蒙之间的系统之战已经打响了,华为又将会如何应对呢?

标签: 华为鸿蒙

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